O ano de 2020, pelos mais variados motivos, levou a um incremento na popularidade dos eSports, uma indústria em crescimento há já décadas. Com o surgimento de novas tecnologias, desde consolas a plataformas de streaming, são detetadas novas temáticas e problemáticas. A chave para a resolução das mesmas prende-se com regulamentação específica e órgãos de governação. Contudo, até ao momento, poucos são os países que adotaram qualquer uma das duas. Compara-se, assim, soluções existentes em alguns países que adotaram medidas específicas com o estado da arte em Portugal, propondo-se meios para solucionar esta indústria que, aos olhos legislativos portugueses, ainda não levantou quaisquer questões.
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